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JackMcRip
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JackMcRip
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ZBrush3 WIP's hier hineien :

24.05.2007 20:54   (Vor 6175 Tagen) 48938 Aufrufe 180 Antworten

:D
Damit die ZBRush3-Anfangbilder beisammen bleiben hab ich mal einen Thread aufgemacht in dem wir mal unsere Versuche zeigen können :-)

Also immer her damit.
Auch wenns nicht fertig oder ganz so toll aussieht :



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>

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JackMcRip
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JackMcRip
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user_img-eLFiepevss_Modell_2.jpg



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JackMcRip
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JackMcRip
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An dem hier habe ich mein erstes Topology-Brushig geübt und wollte dann doch erstmal wieder nur modellieren (Oben den Kopf)
user_img-ZMRL1uIPvc_Modell1.jpg



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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JackMcRip
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JackMcRip
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Einfach mal was aus ner Kugel geschnitzt.
user_img-SgE9Kk1T71_Modell3.jpg



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brainy
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brainy
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gute idee, die anfänger wips mal in einen thread zu stecken! =)

zu den bildern:
sehen sehr klasse aus, sind sehr nette anfänge bei... also, ausbaufähige modelle! ;)

bloß... was ist "topology-brushing"? =)


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JackMcRip
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JackMcRip
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Naja keine Ahnung wie man das nennt *g*

halt per Spheren ein neues Mesh über ein bestehendes objekt zu malen.
Hab da drauf geachtet das Mesh animationfähig zu halten.
Und da kommen schonmal kniffelige Bereiche in der Polygonverteilung!



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JackMcRip
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JackMcRip
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*EDIT DOPPELPOST*
Sorry

[Editiert am 24.05.2007 von JackMcRip]



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Wolverine
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Wolverine
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....mein neuester Versuch...bevor ZBRUSH entschied dahinzuscheiden...*GRMPF*....ausgerechnet jetzt ! ...da kann ich gleich nochmal von vorn beginnen...oh man...

Ja ich weiß der Ritter (oder was weiß ich ob das überhaupt ein Mensch sein soll ;)) sieht in der Übung SEHR anders aus...naja aber ich hab mir halt mal die Freiheit genommen ^^ Okay so ganz proportional ist es auch nicht aber hey ^^...ist ja auch nur nen Versuch...obwohl ich das ganze eigentlich noch viel feiner und besser haben will,naja aber man kann halt nicht alles auf einmal wie ;) ?!



user_img-Z1vvKKgixR_KNIGHT.jpg



So ...da ich keinen weiteren Post mit zuviel Platz vergeuden möchte hier mein endstand fürs erste mit dem Ritter-Tutorial


user_img-vlUG7qrMTk_Knight2.jpg

[Editiert am 26.05.2007 von Wolverine]


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brainy
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brainy
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hahaha, dein typo is echt geilomat!!! gefällt mir total, ein total weggekiffter, leicht apathischer ritter, der mit einer metallstange verprügelt wurde! :PPP

im tutorial sieht das alles viel einfacher aus, echt ;)

edit: dein hintergrund sieht verdammt geil aus!

dann hab ich auch ma mut, und poste MEIN ergebnis dieses spackomaten, der echt total kacke aussieht... also, ich finde, MEINER ist UNÜBERTREFFLICH hässlich! ;) user_img-FWACCKt1nC_ZBrush1.jpg

[Editiert am 24.05.2007 von brainy]


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Wolverine
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Wolverine
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jap hast recht sieht einfach aus ^^...isses aber nich.. -,-

(schön das er dir "irgendwie gefällt ;) ....deiner is aber auch net schlecht ^^)

[Editiert am 24.05.2007 von Wolverine]


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JackMcRip
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JackMcRip
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Man sieht auf jedenfall ein weiterkommen :-D
Cool, weiter so !



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brainy
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hab jetzt einfach mal 15min. mit dem neuen lazy mouse dingen rumgespielt...
WOW!!! einfach nur eine GEILE IDEE!!!!
15 minuten und ein fertiges material drauf und ich hab wirklich einen einigermaßen real wirkenden baum... also, find ich...
einfach ein experiment... aber für bildkomposition echt fett!

boah, mit jedem start von zbrush scheppert mich das programm einfach wieder... ich bin sowas von sprachlos!!!

HUUUU bin ich zufrieden!!!
die möglichkeiten sind ja UNBEGRENZT... und wie viel detail man ohne viel mühe hinbekommt... ooooh mann!
lol
klingt vielleicht echt bescheuert.. aber... phew

und dein typ... echt, dieser gesichtsausdruck, find ich total klasse!!!
user_img-ofhUKWZsR7_15min._test.jpg

[Editiert am 25.05.2007 von brainy]

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JackMcRip
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JackMcRip
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Neee, nicht bescheuert. Geht mir genauso.
Der Ast ist gut zum Dekorieren von 3D-Szenen ;-)

Aber sag mal kurz was zur Lazy Mouse.
hab sie zwar man angeschaltet, aber nicht sofort entdeckt.

Wozu ist die gut ?



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keine ahnung wozu die gut ist... erhöht halt irgendwie das "gefühl" beim modellieren... weiss nicht, man "zieht" den coursor ja so hinter der maus... je weiter man davon weg is, um so schneller folgt die maus dir...
man kann sich halt vorher überlegen, wo man die maus hinzieht... :P

ne, jetzt, wo du es sagst... "wozu" die da ist, weiss ich selbst net, aber den baum... oder das braune ding... hätte ich mit dem normalen tools nich so unheimlich locker hinbekommen...
ich denke, das tool "folgt" einfach der maus... normalerweise ballert man ja direkt aufs mesh (nennt man das in zbrush überhaupt noch so?), was die kontrolle n' bisschen schwierig macht, find ich... mit lazy mouse hat man halt totale kontrolle...

ach, verdammt schwierig zu erklären... vielleicht einfach mal mit den settings bei lazy mouse spielen (das rechts an dem lazy mouse button is übrigens, wie weit man sich vom punkt wegbewegen muss, damit die maus anfängt, zu folgen)...


naja, ich hoffe, wenigstens ein BISSCHEN verstanden zu werden! ;)
bis denn und eine gute nacht! =)


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Wolverine
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...hehehe...der sieht sehr gut aus der Ast ^^...!! wo gibt es denn diese "LazyMouse" funktion ?...

btw hat eigentlich mal jemand nen richtig gutes Modell von einer Spinne erstellt ? ^^

das hier ist wiedermal nur aus Sphären -,- ...aber immerhin ;) user_img-KwUrF2ukfz_Spidey.jpg


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JackMcRip
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JackMcRip
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Hehe, gute Comic-Spinne.
Meinst Du jemend hier, ob ob wir mal gesehen haben wie jemand generell ein richtig gutes Modell von einer Spinne mit ZBrush erstellt hat ?
Das hab ich - und was für eine.
Aber vorsicht - Führt zu Depressionen : http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=044432
Bei mir jedenfalls...



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