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brainy
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brainy
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so, wieder verliere ich die lust, weiter zu texturieren und zu modellen...

is also soweit "final"... auch wenn die komposition absolut scheisse is, aber was solls... ^^

@scotty: ich würd den mund so lassen.... aber vielleicht isser noch etwas zu "eckig"...

und die zähne reichen etwas zu weit nach hinten, glaub ich... aber wie man sieht, bin ich sowiso kein anatomie-experte...

=)

user_img-1xoCpR3r39_Devil_final2.JPG


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m0nkeybusiness
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m0nkeybusiness
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user_img-8F4JaFvDlk_demoreel_monkeYB_elf-v2.jpg

Jetzt gehts dann los mit details ^^



Mein Videochannel auf Veoh.com
zbrush workshop Serie
monkeYB07"s Profilseite


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zlatantoon
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zlatantoon
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Es wird immer Spannender :)
Hier was von mir, es ist noch ein WIP ;)

Grüße

Zlatan user_img-k1OP4FO9Pa_Z.jpg


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brainy
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brainy
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sehr geil @zlantantoon!!! =)
kann man ja schon als ein werk mit AUSSAGE bezeichnen!!! =))

gefällt mir!


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nutlock
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nutlock
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Juhu seit 30 minuten besitzer von Z3 :))))))))

1. mal wow... sehr schöne Sachen sind hier dabei.

2. Hab mich gleich mal mit dem Zprojekt Texturing probiert und muss sagen das is 1000 mal geiler wie früher mit imageplane..
hier mal was nach ca 10 min arbeit rausgekommen ist. Also der Kopf ist ein standartkopf hab nur textur drauf gepinsel.^^



user_img-eYgP14t2yp_kopf.jpg

so und jetzt mal ran ans modelieren. :)


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JackMcRip
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JackMcRip
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Hey, Ihr macht Euch.
Cool

Ich bin mal n paar Tage out of Order.
3D-Projekt involviert mich im Moment arg...



<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>


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nemoriko
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nemoriko
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Hi, hier ist mein Beitrag zu ZBrush 3 WIP :

Jubba the Hutt

Jabba_DG03.jpg

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=208&t=500347



http://www.nemoriko.de


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Toadie
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Toadie
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hab mal an dem alten mesh weiter gemacht, noch net viel, aber das wird schon noch

lordcount_08.jpg

lordcount_12.jpg



SILO 2.0 ~ ZBrush 3.1


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nutlock
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nutlock
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Gefällt mir sehr gut dein Jabba... Sieht aus wie das Original.

und hier gleich noch eine kleiner spielerei von heute abend.

user_img-KOCMHYDa0Y_Rakhal+cap.jpg

[Editiert am 30.05.2007 von nutlock]


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nutlock
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Und hier mal ein neus WIP...

und ne frage hab ich auch gleich... hab die füße abgeschnitten weil ich sie schlecht fand. wie kann man gleich nochmal neue "ankleben"?

user_img-NJ32NcZS3k_wip01.jpg


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zlatantoon
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Zitat:
nutlock schrieb
Und hier mal ein neus WIP...

und ne frage hab ich auch gleich... hab die füße abgeschnitten weil ich sie schlecht fand. wie kann man gleich nochmal neue "ankleben"?




Hmmmm..
So Direkt in Zbrush die Füße wieder "ankleben", Ich weis nicht ob mann das noch nachträglich kann, ausser mann Probiert mit dem MeshInsert Brush, http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Tutorial:MeshInsert_-_The_Grotesque

Grüße

Zlatan


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Tuka
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Tuka
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Hallo zusammen hier ist mein zweites wip Bild der körper kommt noch ich will nur mal kritik über den kopf hören =) ich hoffe es gefällt euch
PS: das soll ein mops sein

user_img-dskCd6QBhV_mops_test2.jpg

[Editiert am 31.05.2007 von Tuka]


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dejavue
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dejavue
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hallo ,

bin neu hier und doodle auch so mit dem neuen zbrush rum, und dachte poste doch auch mal was, ist so wenig los hier was eigentlich schade ist.

hier mal 2 langeweile doodles von mir, habe viele sachen in z3 immer noch nicht kapiert aber das kommt noch :)
das thingy is aus ne sphere und der kopp aus einem basic_base.

finde das "schlösschen" von nudel echt cool! sieht man selten sowas in zbrush sehr fein..mehr davon, und der elephant aus den zspheres macht einen sehr schönen eindruck.



user_img-7oaYfAbhqQ_thingy.jpg
user_img-idfjW98nIT_Dude.jpg


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dejavue
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dejavue
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ich nochmal :) ich dachte ich gebe tuka mal feedback zu seinem mops, den er schon recht gut getroffen hat wie ich finde.

als tipp kann ich dir raten erstmal deine formflächen zu smoothen und das volumen etwas mehr rauszusculpten..und so sachen wie die mopstypischen "fleischfalten" und hautfalten erst viel später und gezielter aufzutragen ich wette dann würd er noch besser aussehen.

dejavue


Jo
joeydee
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joeydee
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Ich schließe mich auch mal an und poste einen meiner ersten Versuche in Z3. In Z2 (seit einem Jahr) habe ich nicht wirklich viel gemacht, und eigentlich modle ich gar keine Charaktere. Aber ich muss sagen Z3 ist um einiges intuitiver geworden und macht viel mehr Spaß. Allein schon der obligatorische Wax-Shader ist ne Augenweide :) auch wenn wir den wahrscheinlich bald nicht mehr sehen können ;)
Der Kopf ist ohne Ref aus einer Polysphere entstanden. Anatomische Fehler bitte ich zu entschuldigen. Muss da noch einiges lernen.

Tolle Sachen übrigens, macht Spaß hier zu stöbern!

user_img-8MIkzNrt1b_punkhead.jpg


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