Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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Mitglied seit: 14.05.2007 14:57
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Hi Leute !!! Hier mal ein Update von meinem Zentaurus!!! Wer möchte kann mich ja mal auf meiner Homepage besuchen.
www.3d-oacd.de
[/img]
mfg Scotty
[Editiert am 15.10.2007 von Scotty2K5]
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sieht klasse aus!
vor allem der übergang von organic zu technik! wie bekommst du denn so technische sachen hin? ein paar tips dazu wären klasse!
und deine seite ist super! respekt!
selbst erstellt?
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@ Ästhetik
Hi !!!
Schon mal dickes Thx das dir die Sachen gefallen.
Habe bei dem Zentaurus viel mit 3D-max gemacht, obwohl ich sagen muss das
einiges schon vorgefertigt war.Ich habe leider nur die Testversion davon. Mein Kolege hat die sich dafür aber geholt und hilft mir ein bisschen dabei.Am besten man erstellt die Technischen sachen nicht mit ZBrush, sondern mit 3d-max.Ist alles eine Frage von Importieren und Exportieren.Wenn du ein paar tipps brauchst, frag einfach bin zwar auch nicht gerade ein Pro aber das ein oder andere ist mir klar geworden.
Freu mich das dir die Seite gefällt!Sie ist noch ganz Neu, und Kritik kann man immer gebrauchen besonders wenn sie guter natur ist . Ich bin nur der CoAdmin auf der Seite, aber zu deiner Frage ist alles selber gemacht, ausser das template.
Ach ja und zu den Uvkoordinaten kann dir vielleicht mein Kolege weiterhelfen, der kennt sich mit max eigentlich gut aus.
Wenn du Interesse hast kannst ja mal wieder reinschauen.
mfg Scotty2K5
[Editiert am 17.10.2007 von Scotty2K5]
[Editiert am 17.10.2007 von Scotty2K5]
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hey, danke scotty für diese ausführliche antowort! =)
jah also, den import/export-prozess zwischen max und zbrush habe ich gemeistert... (man beachte... eine woche mit zbrush)
einfach nur genial, diese pipeline zu beherschen... ich rigge mein katzenvieh grade...
mit dem rendern in 3ds max bin ich leider noch nicht sehr vertraut.... aber jeder render (bei guten UV koordinaten) is besser, als die zbrush-geschichte....
aba genug dem gerede... ich rigge den kollegen mal zuende und schaue, was man mit dem rendern machen kann
hdri kann ich leider garnicht und generell gute ergebnisse aus mental ray rausziehen sind für mich ein fremdwort...
naja, meine folks, immer schön am ball bleiben! =)
oder am (z)brush... je nach dem, wie mans sieht!
mfg
die schönheit
Mitglied seit: 21.03.2006 09:26
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Hi Leute,
und hier von mir auch mal ein Beitrag zu ZB3 WIP und gleich noch eine Frage:
Kann man MATCAP Materialien mit einer Reflextion versehen und wenn ja wie ???
Bis dann...
Mitglied seit: 01.06.2007 18:12
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long time no see
hab doch mal wieder was zum posten.
1-2 stunden doodle
greets
deja
Mitglied seit: 12.03.2006 20:45
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Hi Deja,
wieder eine saubere Sculpting von Dir
Ich komme letzte Zeit kaum zu Sculpten, arbeite immer noch an die DVD Tut. für Softimage XSI,
aber ab nextes Jahr habe Ich wieder etwas luft, und dann geht es wieder an ZBrush
Grüße
Zlatan
Mitglied seit: 01.06.2007 18:12
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yo zlat
mensch kaum noch was los hier..ich drück dir für dein tut beide daumen.
gruß,
deja
Mitglied seit: 06.05.2004 17:44
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Wenig los ?
War hier mal viel los *g* ?
Ne mal im Ernst, dann update ich auch mal meinen Stand der Dinge.
hab den Rest des Jahres frei für mich und Charanimation !
Das bedeutet aber erstmal animieren trainieren und Riggen auf den aktuellsten Stand (Cnema4D R10.5) bringen.
Hammer das Update !
Den hier hab ich nur gemacht, weil ich meiner Schwägerin mal ZBrush zeigen wollte:
Und der hier ist für mein Riggen lernen:
Es wird die zweite Version meines Weihnachtsmannes.
<a href="http://www.total3d.de/"><img src="http://www.total3d.de/signatur/sig.php"></a>
Mitglied seit: 17.08.2007 21:22
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Guuuuten Tach!
Ich hab auch mal bisschen Zeit für Zbrush gefunden und was gebastelt.
Das ist mein zweiter Kopf den ich mit Zbrush gemacht habe. Als Vorlage habe ich einfach den Zbrush Kop genommen und den bisschen schöner gemacht.
Ich hoffe es gefällt Euch
Mitglied seit: 14.05.2007 14:57
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Hi Leute !!! Hab auch was neues von mir zu zeigen und ich hoffe es gefällt. Nun muss ich aber ans texturieren!!!Und davon hab ich keine Ahnung.
Wer vielleicht ein paar tipps oder nützliche links oder tuts hat wie ich mein Model richtig schön machen kann dann immer her damit.
mfg Scotty
Mitglied seit: 28.08.2006 22:06
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So, hab endlich auch mal wieder was gemacht.
Modelliert und texturiert in Zbrush, gerendert in Cinema 4D
Ich bin gerade noch dabei, die passende Umgebung zu modellieren, könnte aber noch ne Weile dauern...
Mitglied seit: 17.08.2007 21:22
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Hallo
Hab mal wieder bisschen an dem Typen von mir gearbeitet.....Was mir noch nicht gefällt ist dieser ausschnitt im Kopf
Hier noch ein kleines Video (rechtsklick->speichern unter.. )
http://www.wallpic.de/graph/movie.mov
Mitglied seit: 30.05.2007 00:17
Posts: 251
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30.05.2007 00:17
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Hier was neues von mir. Gefällt mir persönlich schon ganz gut. Stehe zwar erst am Anfang aber ich hab diesmal eine gute Referenz Skizze.
Mein Videochannel auf Veoh.com
zbrush workshop Serie
monkeYB07"s Profilseite