Alle Themen rund um ZBrush, fertige Bilder und WIPs
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Mitglied seit: 17.05.2009 13:36
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Hi Knorpel,wenn Du dir das Menue anpassen willst,kannst Du mal hier nachlesen...
http://www.pixologic.com/docs/index.php/Changing_the_Interface_Layout
Ansonsten bisher gute Arbeit,weiter so...

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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Ich kamm heute in der mittagspause etwas dazu an dem model weiter zu spielen.
Ich kenn mich leider noch überhaupt nicht aus mit den ganzen brushes und es sind verdamt viele zur auswahl.
Also hab ich mich erstmall auf vier brushes konzertriert, man kann sie in dem neuen pic sehen.
Was ich richtig cool finde ist wie unglaublich schnell man von dem vorherigen klotz zu diesem ergebnis kommen kann.
Für dieses ergebnis habe ich gerade etwas über eine halbe stunde gebraucht, und ich habe wirklich mit den vier brushes nur dahin probiert.
Ich finde das echt der hammer!
Zum thema Brushes, wie gesagt, es sind für den anfang etwas zu viele im menu und das iritiert etwas, ich würde ganz gerne meine eigene kleine Brush liste machen und sie zum beispiel an der seite des arbeitsfeldes hinsetzten.
Kann mir jemand von euch sagen wie das geht.


Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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Danke für den tipp Som80.
@Luke, werde mir das tutorial von "cannedmushrooms" mall anschauen.

Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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am besten wie luke gesagt hat stückchenweise erhöhen. immer nur so viel wie du für die form brauchst.
alles andere solltest du dann ohne dynamesh machen.
und du solltest, den "project" button in der "dynamesh" section drücken, um nicht die form beim remeshen zu verlieren.

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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Yeah! Luke, du warst der retter! Danke! danke! danke!
Also, ich hatte das vorher nicht eingestelt "Tool>Make PolyMesh3D" hab ich jetzt gemacht.
Und nach der aktivierung "Tool>Geometry Dynamesh" hab ich das gekriegt was ich wollte!
Yeah! ich kann 3D!!
Da sieht ihr was ich für ein "experte" bin ![]()
Eine frage noch, was ist die ideale MaxPolyPerMesh zahl? In moment habe ich 17,32
[Editiert am 26.03.2012 von Knorpel]

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Moin TheForceLuke,
das klingt nach retung! werde es im laufe des tages ausprobieren.
Vielen dank Luke!
Mitglied seit: 07.02.2012 04:58
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Moin Knorpel,
dein Concept-Sketch sieht schonmal vielversprechend aus. Jetzt nur nicht aufgeben!
Als erstes solltest du, wie SoM80 schon meinte, unter Preferences>Mem deine MaxPolyPerMesh-Einstellung überprüfen.
Tool>Make PolyMesh3D hast du ja sicher gemacht.
Ich empfehle dir außerdem für deine ersten ZBrush-Experimente unter Tool>Geometry Dynamesh zu aktivieren. Mit dem Resolution-Slider unter dem Dynamesh-Button kannst du schrittweise die Auflösung erhöhen, den Blur-Slider kannst du auf "0" stellen. Ein kurzes Dynamesh-Einführungs-Tutorial zum besseren Verständnis wäre vielleicht ganz gut (z.B. von cannedmushrooms auf YouTube).
Viel Erfolg weiterhin und halte uns auf dem Laufenden ![]()
It's is my live -Jon Bovi

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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kommt leute, da wird doch einer ne lösung für das problem haben, bin erst am anfang ![]()

Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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naja, normal gibts nicht. es kommt immer darauf an was für ein objekt du hast.
an 918 ist erstmal nichts ungewöhnliches. aber wenn du dann nicht subdividen kannst und die meldung bekommst "subdividing the current mesh will produce a mesh with polygons count large than specified in the preferences", dann wirds merkwürdig.
sowas hab ich halt immer erst bei einigen millionen punkten.

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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auf jedenfall komme ich deswegen erstmal gar nicht weiter, mist.
ich werd mall recherchieren was das sein kann.

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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hab nen neustart gemacht aber unter Active Points zeigt es mir immer noch 918.
Was ist den die ungefähre normal zahl

Mitglied seit: 02.12.2011 13:07
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ui, das ist nicht normal.
es sei denn du meinst 918k
normalerweise würde ich sagen, check mal die speichereinstellung unter preferences aber bei 918 aktiven punkten...
vielleicht mal neu starten

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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was sagt denn rechts oben die "aktive points" anzeige über deine auflösung?

Mitglied seit: 18.03.2012 01:26
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oder besser gesagt, "geometry" ist anscheinend die richtige sektion wo ich für das model die auflössung erhöhen kann aber die zeigt mir das ich am maximum bin????
Hilfeeee!